Selamat datang, calon hero UI/UX! Siap-siap untuk petualangan seru dalam 30 hari ke depan di mana kamu akan belajar banyak hal baru dan jadi master desain!
Hari 1-5: Kenalan dengan UI/UX
Apa sih bedanya UI dan UX? UI itu kayaknya, UX itu rasanya. Kita mulai dari sini!
Tugas: Telusuri internet dan cari tahu apa yang bikin situs atau app kamu suka itu kece. Buat catatan ya!
Hari 6-10: Alat Keren untuk Desain
Kita akan main-main dengan alat desain seperti Sketch, Figma, atau Adobe XD. Siapkan jari-jemari kamu!
Tugas: Bikin 3 mockup sederhana dari aplikasi favorit kamu. Main-mainlah dengan warna, font, dan susunan ya!
Hari 11-15: Mengintip Pikiran Pengguna
Ini saatnya kita menjadi detektif! Cari tahu apa yang pengguna butuhkan dan suka.
Tugas: Wawancara 5 teman tentang pengalaman mereka dengan app atau web. Buatlah persona dari hasilnya.
Hari 16-20: Bikin Prototipe yang Bisa Di-klik
Sekarang, kita bikin sesuatu yang hidup! Prototipe interaktif itu keren banget!
Tugas: Ubah mockup jadi prototipe yang bisa di-klik. Coba aja dulu ya!
Hari 21-25: Uji Coba dengan Teman
Ajak teman-teman untuk uji coba desainmu. Lihat reaksi mereka, itu penting banget!
Tugas: Uji desain kamu dengan beberapa orang. Catat semua feedbacknya untuk perbaikan.
Hari 26-30: Perbaiki dan Siapkan Portofolio
Gunakan semua masukan untuk memperbaiki desainmu. Ini juga saatnya bikin portofolio kece!
Tugas: Perbaiki desain berdasarkan feedback. Dokumentasikan proses dan hasilnya, lalu masukkan ke portofolio.
Kesimpulan
Selamat, kamu sudah melalui perjalanan dari nol ke hero! Dengan 30 hari ini, kamu bukan hanya belajar, tapi juga punya bukti nyata di portofolio. Ingat, jangan takut salah, karena dari kesalahan itu kita belajar. Sekarang, kamu siap jadi hero di dunia UI/UX, membuat pengalaman pengguna jadi lebih keren dan menyenangkan!